Bethesda – Blog de MMORPGs online WOW – AION http://wipeando.com Otro sitio realizado con WordPress Sat, 27 Jul 2013 14:14:07 +0000 es-ES hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.2 Lo que nos espera: The Elder Scrolls Online http://wipeando.com/lo-que-nos-espera-the-elder-scrolls-online/#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://wipeando.com/lo-que-nos-espera-the-elder-scrolls-online/#respond Sat, 01 Jun 2013 20:00:48 +0000 http://wipeando.com/?p=4477 Muchos de los jugadores que pudieron probar la nueva generación conocen la saga llamada ‘The Elder Scrolls’, gracias a 2 grandes títulos que se llevaron las palmas, que se denominaron ‘Oblivion’ y Skyrim; ambos títulos tuvieron incluso 10 en algunas calificaciones de revistas totalmente especializadas en la materia.

Gracias a sus bastos mundos, a sus cientos de horas de juego, a sus personajes e historias y a su modo de juego de combate, muchos pensaban que un título MMORPG de esas características era posible, y ahora es una completa realidad. Hace un año se presentó la IP llamada ‘The Elder Scrolls Online’, y ahora es una completa realidad.

Un firme competidor

World of Warcraft es un título que ha estado dominando el mercado de los MMORPG durante años, y no es para más, ya que casi 9 millones usuarios lo juegan de forma seguida. Pero no se debe de sentir seguro, ya que la saga creada por Blizzard ha estado en picada desde la expansión ‘Cataclysm’.

Ya era hora de que llegara un competidor serio a tratar de quitarle el lugar en el trono, y que mejor que una de las mejores sagas creadas por un estudio serio como lo es Bethesda. The Elder Scrolls Online tendrá todos los elementos que cualquier MMORPG necesita, pero llevándolos al nivel de un auténtico superventas como Skyrim

Primeramente, el juego servirá como una precuela, ya que estará ambientado 1000 años antes de los eventos sucedidos en la quita entrega de la saga. Será un auténtico seguidor de la exitosa Skyrim, ya que contendrá su excelente sistema de misiones, restaurado en dicha saga, por lo que el juego en solitario tendrá mayor repercusión

Lo que pudimos ver en la prueba de casi 2 horas del juego, es que no heredará el sistema de gráficos que tanto alabaron de Skyrim, ya que es meramente imposible, actualmente, un MMORPG con gráficos de intensa categoría.

 

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The Ender Scrolls Online: Lo que viene para los fans. http://wipeando.com/the-ender-scrolls-online-lo-que-viene-para-los-fans/#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://wipeando.com/the-ender-scrolls-online-lo-que-viene-para-los-fans/#respond Sun, 18 Nov 2012 20:00:48 +0000 http://wipeando.com/?p=4320 Hace pocos días se anunció la nueva versión de la saga de juegos de Rol más famosa de los últimos años (Quizá al nivel de Final Fantasy y Fallout), hablo de ‘’The Ender Scrolls’’,  pero en esta ocasión no presenta un título para una consola casera, si no que ahora será un título 100 por ciento Online para PC.

Lo que presentará.

Tras el éxito rotundo que representó ‘’Skyrim’’ (Es de los pocos juegos que ha recibido ‘’10’’ en medios como Meristation, Gamestop o IGN), los fans de la saga esperaban el anuncio de un nuevo título. Bethesda cumplió, y ahora anunció ‘’The Ender Scrolls Online’’.

The Ender Scrolls Online, según la desarrolladora, tendrá los elementos de los 5 juegos anteriores de la saga, es decir: Una historia atrapante, escenarios muy amplios, distintas clases de personajes y varios elementos sorpresa (con el sello de Bethesda obviamente).

Los elementos anteriores serán sazonados con un toque completamente nuevo llamado ‘’Multijugador Masivo’’. Aunque la desarrolladora no ha mencionado muchos elementos del juego, la carta de presentación fue: Se podrá basar en el modelo de negocio de cuotas, muy parecido a lo que sucede en World of Warcraft.

Otro de los elementos que se sabe es su forma de juego. Será en completa 3era persona. Las Batallas las libraremos con la ‘’ayuda’’ de una barra de esfuerzo, además, abra los clásicos encuentros aleatorios con los asesinos. Otro dato es que, aunque no se sabe el nivel máximo que podemos alcanzar, tardaremos alrededor de 120 horas para completar nuestras habilidades

De su historia se sabe muy poco. Según las fuentes oficiales, la historia será desarrollada 1000 años antes de los acontecimientos del reciente ‘’Skyrim’’. Repetimos, aún no se sabe con exactitud el tipo de historia ni los personajes.

Esperemos más detalles los próximos meses de Bethesda acerca de este juego.

 

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The Elder Scrolls Online http://wipeando.com/the-elder-scrolls-online/#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://wipeando.com/the-elder-scrolls-online/#respond Tue, 24 Apr 2012 10:00:13 +0000 http://wipeando.com/?p=3245 Muchos lo veían claro pero no ha sido hasta hoy cuando Bethesda ha confirmado la existencia de un The Elder Scrolls Online. Todo Tamriel se abrirá a millones de jugadores para que compartan sus aventuras o luchen a muerte por la predominancia de su facción.

En el 2007 nacía Zenimax Online Studios, una compañía hermanada con Bethesda bajo el gran paraguas de Zenimax, orientada específicamente al desarrollo de MMOs. Desde entonces, e incluso antes, se ha venido especulando, rumoreando y hablando sobre la posibilidad de que la compañía estuviera pensando en llevar The Elder Scrolls a ese paraíso financiero de los juegos online persistentes. La licencia tiene la fuerza necesaria y su universo se presta a ello, hasta el punto de que la pregunta de si Bethesda tenía pensado crear un MMO era bastante habitual en muchas reuniones de prensa y entrevistas conjuntas. Es algo que tiene sentido a todas luces y el potencial para hacer algo grande está ahí.

 

No sólo van a hacer un The Elder Scroll Online, sino que el motivo de la fundación de ese nuevo estudio ha ido completamente centrado en ese desarrollo. Los cinco años de vida de Zenimax Online han estado orientados a construir el equipo y la tecnología necesaria para llevar a cabo  este proyecto de forma paralela al trabajo de Bethesda con la línea principal. Un MMO es la joya de la corona para cualquier productora grande: alto riesgo, mayor recompensa si sale bien, una auténtica fuente constante de beneficios que está más allá de la segunda mano, la piratería y otros problemas endémicos a los que gran parte de la industria suele achacar sus males financieros.

Jugabilidad

El juego será en tercera persona y no tendrá sistema de combate en tiempo real. Estará basado en clases y tendrá un sistema abierto de habilidades que se podrán seleccionar a placer para crear combinaciones propias. También tendrá una barra de stamina que determinará el poder para hacer cosas como bloquear o esprintar, de un modo similar a lo visto en Guild Wars 2.

 

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